EmguCV


Implementer la reconnaissance faciale multiple avec Kinect et EmguCV

A l’occasion des TechDays 2012, l’équipe So@t Experts dont je fais parti, a développé des jeux multi-écrans collaboratifs sur Kinect, Silverlight et Windows Phone ainsi qu’un BackOffice en WPF style “métro” qui en plus d’enregistrer les joueurs pour leur envoyer leurs photos par e-mail et les publier sur notre page Facebook, nous l’avons doté d’une fonctionnalité amusante : la reconnaissance faciale avec Kinect.

Dans cet article, nous allons voir comment mettre en place cette fonctionnalité en utilisant le SDK Kinect en [...]